花费 26 ms
设计模式之美:Visitor(访问者)

索引 意图 结构 参与者 适用性 效果 相关模式 实现 实现方式(一):Visitor 模式结构样式代码。 实现方式(二):使用 Visitor ...

Mon Mar 31 15:30:00 CST 2014 11 6154
设计模式之美:Command(命令)

索引 别名 意图 结构 参与者 适用性 效果 相关模式 实现 实现方式(一):直接注入 Receiver 对象,Command 决定调用哪个方法。 ...

Fri Mar 28 05:26:00 CST 2014 2 4972
设计模式之美:Observer(观察者)

索引 意图 结构 参与者 适用性 效果 相关模式 实现 实现方式(一):Observer 模式结构样式代码。 别名 Depend ...

Sun Mar 30 15:57:00 CST 2014 2 3568
设计模式之美:Mediator(中介者)

索引 意图 结构 参与者 适用性 效果 相关模式 实现 实现方式(一):Mediator 模式结构样式代码。 意图 用一个中介对象来封 ...

Sat Mar 29 22:23:00 CST 2014 0 4014
Strategy

设计模式目录 策略模式是一种行为设计模式, 它能让你定义一系列算法, 并将每种算法分别放入独立的类中, 以使算法的对象能够相互替换。 Java 8 开始支持 lambda 方法, 它可作为一种替代 ...

Mon Jan 25 07:26:00 CST 2021 0 498
设计模式之美:Iterator(迭代器)

索引 意图 结构 参与者 适用性 效果 相关模式 实现 实现方式(一):Iterator 模式结构样式代码。 实现方式(二):实现 IEnume ...

Sat Mar 29 16:03:00 CST 2014 0 3377
设计模式之美:Null Object(空对象)

索引 意图 结构 参与者 适用性 效果 相关模式 实现 实现方式(一):Null Object 的示例实现。 意图 通过对缺失对象的封 ...

Wed May 14 07:17:00 CST 2014 3 2425
设计模式之美:Interpreter(解释器)

索引 意图 结构 参与者 适用性 效果 相关模式 实现 实现方式(一):Interpreter 模式结构样式代码。 实现方式(二):解释波兰表达 ...

Sat Mar 29 06:00:00 CST 2014 0 3141
State

设计模式目录 状态模式是一种行为设计模式, 让你能在一个对象的内部状态变化时改变其行为, 使其看上去就像改变了自身所属的类一样。 状态模式与有限状态机的概念紧密相关。 其主要思想是程序在任意 ...

Mon Jan 25 05:43:00 CST 2021 0 354

 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM